BMK vergeben
BMK (Betriebsmittelkennzeichen) vergeben — die eindeutige Bezeichnung für jedes Bauteil auf dem Plan.
Jedes Symbol auf deinem Schaltplan bekommt ein Betriebsmittelkennzeichen (BMK). Das ist die eindeutige Bezeichnung des Bauteils, z.B. -K1 für das erste Schütz, -M1 für den ersten Motor, -F1 für die erste Sicherung.
Sketrix vergibt BMKs automatisch beim Platzieren. Du kannst sie aber jederzeit manuell ändern. Das BMK wird im Plan am Symbol angezeigt, in Querverweisen verwendet und in der Stückliste aufgeführt.
Automatische Vergabe
Wenn du ein Symbol platzierst, vergibt Sketrix automatisch den nächsten freien BMK-Prefix + Nummer. Das dritte Schütz wird -K3, der zweite Motor -M2.
Die Nummerierung berücksichtigt bereits vergebene Nummern und überspringt sie.
BMK im Plan
Das BMK wird als Beschriftung am Symbol angezeigt. Die Position der Beschriftung kannst du im Inspector verschieben.
In Querverweisen zeigt Sketrix das BMK des referenzierten Symbols an, damit du es schnell zuordnen kannst.
BMK mit Strukturpfad
Wenn du eine Projektstruktur verwendest, wird der Strukturpfad als Prefix vor das BMK gesetzt. Aus -K1 wird dann z.B. =HA+SS-K1 (Funktion Hausinstallation, Ort Schaltschrank, Bauteil K1).
Was ist ein BMK und wie bekommt mein Symbol eines?
Ergebnis
Du weißt, wofür diese Funktion zuständig ist und wo die Detailanleitung später ergänzt wird.
Hinweis
Audit-Platzhalter: Inhalt erst vertiefen, wenn die neue UI stabil ist.