Erste Schritte 4 min

Welcome-Fenster

Der freundliche Startpunkt: neues Projekt beginnen, vorhandene Datei öffnen oder direkt mit dem letzten Projekt weitermachen.

Startfenster in Bewegung Kurzer Blick auf die animierte Welcome-Ansicht. Das Video ist nur an den Rändern zugeschnitten.

Wenn du Sketrix öffnest und noch kein Projekt aktiv ist, landest du im Welcome-Fenster. Es ist die Werkbank vor dem ersten Plan: links siehst du Sketrix mit der animierten Schaltplan-Grafik, rechts findest du alles, was du zum Loslegen brauchst.

Die Begrüßung passt sich an die Tageszeit an. Morgens begrüßt dich Sketrix persönlich, tagsüber fragt es nach der nächsten Schaltung, und abends wird daraus ein freundliches "Noch eine Runde?". Das ist nur Orientierung und Stimmung, keine Einstellung.

Neues Projekt

Mit "Neues Projekt" startest du ein frisches Sketrix-Projekt.

Sketrix öffnet danach den Dialog "Neues Projekt erstellen". Dort vergibst du den Projektnamen, wählst eine Seitenvorlage und kannst erste Projektdaten und eine Struktur vorbereiten. Das eigentliche Speichern als Datei passiert später im normalen Speicherfluss.

Neues Projekt

Öffnet den Dialog zum Anlegen eines neuen Projekts.

Eingabetaste

Startet ebenfalls ein neues Projekt, wenn noch kein zuletzt verwendetes Projekt vorhanden ist.

Projekt öffnen

Mit "Projekt öffnen…" wählst du eine vorhandene Projektdatei aus.

Sketrix öffnet dafür den macOS-Dateidialog. Unterstützt werden Sketrix-Projekte mit ".skx" und aus Kompatibilitätsgründen auch alte ".ied"-Dateien. Wenn das Öffnen klappt, wird das Projekt geladen und in die Liste der zuletzt verwendeten Projekte aufgenommen.

Projekt öffnen…

Öffnet den Dateidialog für bestehende Sketrix-Projekte.

OK im Fehlerdialog

Schließt nur die Meldung. An deiner Projektdatei wird dadurch nichts verändert.

Zuletzt verwendet

Unter "Zuletzt verwendet" zeigt Sketrix deine letzten Projekte an. So kommst du schnell zurück in die Arbeit, ohne jedes Mal im Finder suchen zu müssen.

Ein Klick auf einen Eintrag öffnet das Projekt direkt. Sketrix prüft dabei im Hintergrund, ob die Datei noch erreichbar ist. Wenn sie verschoben oder gelöscht wurde, zeigt der Eintrag ein Warnsymbol und den Hinweis "Datei nicht gefunden".

Projektzeile

Öffnet das ausgewählte Projekt direkt.

Warnsymbol

Zeigt, dass Sketrix die Datei gerade nicht findet.

Papierkorb

Der kleine Papierkorb neben "Zuletzt verwendet" leert die ganze Liste.

Wichtig: Dabei werden keine Projektdateien gelöscht. Sketrix räumt nur die Merkliste auf. Deine echten ".skx"-Dateien bleiben dort, wo sie vorher waren.

Papierkorb

Startet das Leeren der Zuletzt-verwendet-Liste.

Liste leeren

Bestätigt das Aufräumen der Merkliste.

Abbrechen

Schließt die Nachfrage und lässt die Liste unverändert.

Kontextmenü eines Projekts

Jeder Eintrag in der Liste hat ein Kontextmenü. Du erreichst es per Rechtsklick oder Control-Klick.

Das ist praktisch, wenn du ein Projekt im Finder finden oder nur einen einzelnen Eintrag aus der Liste entfernen möchtest.

Öffnen

Lädt das gewählte Projekt.

Im Finder anzeigen

Springt direkt zur Projektdatei im Finder.

Aus Liste entfernen

Entfernt nur diesen einen Eintrag aus der Welcome-Liste.

Wenn ein Projekt fehlt

Wenn Sketrix ein zuletzt verwendetes Projekt nicht mehr findet, bekommst du einen kleinen Reparaturdialog.

Das ist für den Alltag gedacht: Datei verschoben, Ordner umbenannt, Projekt auf einem anderen Laufwerk. Sketrix fragt dann lieber nach, statt still zu scheitern.

Neuen Pfad suchen…

Öffnet einen Dateidialog, damit du Sketrix den neuen Speicherort zeigen kannst.

Aus Liste entfernen

Löscht den kaputten Eintrag aus der Merkliste.

Abbrechen

Macht nichts und bringt dich zurück zum Welcome-Fenster.

Tastaturkürzel

Unten im Welcome-Fenster stehen die wichtigsten Kurzbefehle. Sie sind nicht Pflicht, aber angenehm, wenn du oft mit Sketrix startest.

⌘N

Öffnet "Neues Projekt".

⌘O

Öffnet "Projekt öffnen…".

Öffnet das neueste zuletzt verwendete Projekt. Gibt es keines, startet Sketrix ein neues Projekt.

macOS-Fensterknöpfe

Die roten, gelben und grünen Knöpfe oben links sind die normalen macOS-Fensterknöpfe.

Sie schließen, minimieren oder vergrößern das Fenster. Sketrix legt darauf keine eigene Spezialfunktion.

Typische Frage

Ich habe Sketrix gestartet. Wie komme ich jetzt am schnellsten in ein neues oder vorhandenes Projekt?

Ergebnis

Du weißt, welcher Startweg zu welcher Situation passt und welche Buttons wirklich Dateien verändern.

Hinweis

Die Zuletzt-verwendet-Liste ist nur eine Merkliste. Aufräumen dort löscht keine echten Projektdateien.