Erste Schritte 3 min

Projekt öffnen

Bestehende Sketrix-Projekte über den Dateidialog oder das Menü öffnen.

Wenn du schon ein Projekt als .skx-Datei gespeichert hast, kannst du es jederzeit wieder öffnen. Das geht über das Menü, das Welcome-Fenster oder per Tastenkürzel. Sketrix nutzt den normalen macOS-Dateidialog, du musst also nicht in der App nach der Datei suchen.

Neben .skx-Dateien kann Sketrix auch ältere .ied-Dateien öffnen. Das ist das Format eines älteren Programms. Falls du also Projekte aus einer anderen Software mitbringst, probier es einfach aus.

Projekt öffnen per Menü

Im Menü „Datei" findest du den Eintrag „Projekt öffnen…". Damit öffnet sich der macOS-Dateidialog, in dem du deine .skx-Datei auswählen kannst.

Alternativ funktioniert das auch direkt über den Button „Projekt öffnen…" im Welcome-Fenster, wenn gerade kein Projekt aktiv ist.

⌘O

Öffnet den Dateidialog zum Auswählen einer Projektdatei.

Datei > Projekt öffnen…

Gleiche Funktion über das Hauptmenü.

Welcome-Button

„Projekt öffnen…" im Startfenster macht das Gleiche.

Unterstützte Dateiformate

Sketrix arbeitet mit .skx-Dateien. Das ist das native Projektformat, in dem alle Seiten, Symbole, Leitungen und Projektdaten gespeichert werden.

Zusätzlich können .ied-Dateien geöffnet werden. Das ist ein älteres Format, das aus Kompatibilitätsgründen unterstützt wird.

.skx

Sketrix-Projektdatei — das Standardformat.

.ied

Älteres Format — wird beim Öffnen gelesen, sollte dann als .skx gespeichert werden.

Was passiert nach dem Öffnen

Wenn das Projekt erfolgreich geladen wird, siehst du sofort die erste Seite im Arbeitsbereich. Links erscheint der Projektbaum mit allen Seiten, rechts der Inspector.

Gleichzeitig wird das Projekt in die Liste „Zuletzt verwendet" aufgenommen, damit du beim nächsten Mal schneller darauf zugreifen kannst.

Wenn etwas schiefgeht

Falls die Datei beschädigt oder nicht lesbar ist, zeigt Sketrix eine Fehlermeldung: „Projekt konnte nicht geöffnet werden" mit einer kurzen Beschreibung, was das Problem ist.

Die Fehlermeldung hat nur einen „OK"-Button. An deiner Datei wird nichts verändert — Sketrix versucht nur zu lesen, nicht zu reparieren.

OK

Schließt die Fehlermeldung. Deine Datei bleibt unverändert.

Typische Frage

Wie öffne ich eine vorhandene Sketrix-Projektdatei?

Ergebnis

Du weißt, wofür diese Funktion zuständig ist und wo die Detailanleitung später ergänzt wird.

Hinweis

Audit-Platzhalter: Inhalt erst vertiefen, wenn die neue UI stabil ist.